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Simmiland新手引导手册
By iPeng
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iPeng
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Category: Gameplay Basics, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese
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Updated
Jul 3, 2024 @ 11:33pm
Jul 3, 2024 @ 11:35pm
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Guide Index
Overview
基本玩法介绍
地形分类与相关产物
科技树
小知识
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基本玩法介绍
游戏中的人类自动进行生产活动,玩家无法干预,玩家要做的是发现科技(卡牌:检查),适当情况下加速产能(卡牌:样品),最终引导人类离开星球。IQ人类的IQ决定人类的发展程度,IQ=100时发展的分水岭天性天性槽从左到右依次是邪恶、暴力、中庸、友善、和平。天性变成邪恶或者和平时,不加干预的情况下不会再改变,仅靠实现愿望并不能改变邪恶天性,要想改变需要法律,即在IQ>100时,检查羽毛发明笔,(天性邪恶时)随即发明法律,天性又邪恶变成和平。动物动物种类与可获得的动物农产品如下表所示 动物种类 配方 产品 鱼群 动物+海 鱼 北极熊 动物+冰原 肉、皮革 熊 动物+平原 肉、皮革 鸡 动物+平原 骨头、羽毛 绵羊 动物+森林 肉、羊毛 蛇 动物+热带 毒药
地形分类与相关产物
地形分类 地形生成 地形产品 干地 枯木:种树变成枯木 荆棘:干地+植物 平原 荒地上下雨 小麦:植物+平原 湿地 平原上下雨 柳树:树+湿地 草药/有毒的浆果丛:植物+湿地 粘土矿床:矿石+湿地 沙漠 荒地上晒太阳 棕榈树:树+沙漠 仙人掌:植物+沙漠 沙石:矿石+沙漠 森林 平原上种树 苹果树:树+森林 热带 在大片沙漠上下雨 丛木:树+热带 山地 对平原使用地震产生 矿床:矿石+山地 火山 对山地使用地震产生 硫矿:矿石+火山 干冷地区 在干地/沙漠上一直刮风 雪地 在干冷地区上下雨 冰:矿石+雪地 松树:树+雪地
科技树
IQ<100 发明 配方 火 雷电+树 斧头 检查+树 刀 检查+燧石(石头产出的黑色物品) 十字镐 检查+岩石 鱼竿 检查+鱼群 烹饪锅 检查+水(雨后积水) 炉子 检查+烧焦的树 风车 检查+小麦 农田 检查+粪便 驯化 检查+绵羊或鸡 纺车 检查+羊毛 肥料 检查+骨头 毒浆果 检查+有毒的浆果丛 仙人掌 检查+仙人掌 药品 检查+草药 文字 检查+羽毛 IQ>100 发明 配方 火药 检查+硫 炼油厂 检查+油田 货币 检查+金子(用陨石砸地面) 高级药品 检查+珊瑚 避雷针 闪电劈人 疫苗 高级药品(科技)+珊瑚+草药+毒药 法律 笔+(天性)邪恶IQ>120 发明 配方 金属 检查+矿石 玻璃 检查+沙子 望远镜 检查+玻璃 冶炼 检查+熔浆 电池 闪电劈避雷针 元素 闪电劈UFO+(天性)和平当左上角数值>=1200时,人类会建造教堂,此时卡牌可以任意使用但IQ会被限制在120。用 石 砸教堂,教堂会被毁灭,但人类的天性也会由友善急转直下,甚至变成邪恶,但即便天性是邪恶也可以被改变!
小知识
信息框游玩时建议打开愿望、生态信息、发明这三个信息框 前两个结合,再根据配方可以更快地实现愿望 根据目前的发明情况,可以知道后续要研究什么样品用 杀 杀掉一头熊后,对尸体使用 样品 牌,至少可以产出三次生肉与皮革,检查皮革可以发明衣服。对其他动物也是同理保存并退出在这里介绍一下存档问题。保存并退出相当于存档,在完成成就(火箭结局与时空门结局)或雷击UFO(前期不注意,后期会很缺 雷电 牌)等等不确定的情况时有很大作用!另外此游戏的存档文件格式并非.sav结尾,附图文件地址:C:\Users\(用户名)\AppData\Local\simmiland换存档直接全选复制粘贴
写在最后
通关游戏后觉得这款游戏麻雀虽小五脏俱全,但也有一些我觉得可以改进的地方 窗口大小可以改变:游戏中各种信息界面不能放大缩小真的很鸡肋,有时候能沾满屏幕的1/3,很影响观感! 卡牌计数器:如果有卡牌计数器就能规划好发展,比如到后期最少要留两站张闪电牌,还有检查牌,前期不注意用掉,到了后期就没法继续发展了,如果有计数器就会方便很多! 视角可放大或缩小:视角缩小能从宏观上欣赏自己的杰作,放大能看人类的行为,我觉得会很有意思,比如缺氧,自家的Stackland也有这个功能!
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