本條目介紹的是狀態效果。關於附魔,請見「強力」;關於其他含義,請見「力量」。
力量
[[|]][[|]][[|]][[|]]
顏色
#FFC700
類型
正面
即時生效
否
免疫的生物
終界龍凋零怪
狀態效果ID
strength
力量(Strength)是一種增加近戰攻擊傷害的狀態效果。
目次
1 效果
1.1 Java版
1.2 基岩版
2 來源
3 數據值
3.1 ID
4 進度
5 歷史
6 參考
7 導覽
效果[編輯 | 編輯原始碼]
Java版[編輯 | 編輯原始碼]
受影響生物的基礎近戰攻擊傷害增加3()×效果等級,結算在暴擊和附魔之前。
基岩版[編輯 | 編輯原始碼]
在基岩版中,受影響生物的受力量效果影響後的近戰攻擊傷害結算在附魔和暴擊之前。
傷害大小可以由遞推公式dn=1.3dn−1+1或通項公式dn=1.3nd0+1.3n−10.3計算,其中d0是輸入的攻擊力,dn是輸出的攻擊力,n為力量狀態效果的等級。[1]
當力量和虛弱狀態效果同時存在時,會先使用力量的計算公式,並將得出的值以虛弱效果的計算公式處理。
鐵人和已馴服的狼的近戰攻擊傷害不受力量狀態效果影響。[2][3]
來源[編輯 | 編輯原始碼]
來源
效果等級
時長
備註
力量藥水
I
3:00
力量藥水(延長版)
I
8:00
力量藥水 II
II
1:30
飛濺型力量藥水
I
3:00
飛濺型力量藥水(延長版)
I
8:00
飛濺型力量藥水 II
II
1:30
滯留型力量藥水
I
0:45
不祥物品生成器會生成此藥水
滯留型力量藥水(延長版)
I
2:00
滯留型力量藥水 II
II
0:22
力量之箭
I
0:22
力量之箭(延長版)
I
1:00
力量之箭 II
II
0:11
燈標
I
0:05 – 0:17
在範圍內不斷給予玩家效果;需要燈標等級為3。
燈標
II
0:17
在範圍內不斷給予玩家效果;需要燈標等級為4。
喪屍村民
I
3:00 – 5:00[僅Java版]5:00[僅基岩版]
在簡單、普通和困難[僅基岩版]難度下被治癒
喪屍村民
II
3:00 – 5:00
在困難難度下被治癒[僅Java版]
自然生成[僅Java版]
I
無限
只對困難難度中的蜘蛛有效
數據值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
Java版:
名稱命名空間ID本地化鍵名 力量strength effect.minecraft.strength
基岩版:
名稱命名空間ID本地化鍵名 力量strength potion.damageBoost
進度[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:進度
圖示
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID
杯酒有啲勁A Furious Cocktail同時擁有所有藥水效果自家釀造廠同時擁有下列17種狀態效果:
抗火性
隱形
跳躍提升
夜視
中毒
回復
抗性
緩降
緩慢
速度
力量
水中呼吸
虛弱
寄生
滲漿
織網
蓄風
以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常生效,進度會將其忽略。nether/all_potions點解會變成咁樣?How Did We Get Here?同時擁有所有狀態效果杯酒有啲勁同時擁有下列33種狀態效果:
傷害吸收
不祥之兆
失明
海靈能量
黑暗
海豚恩惠
抗火性
發光
挖掘加速
村莊英雄
饑餓
隱形
跳躍提升
飄浮
挖掘疲勞
嘔心
夜視
中毒
回復
抗性
緩降
緩慢
速度
力量
水中呼吸
虛弱
凋零
寄生
滲漿
織網
蓄風
襲擊之兆
試煉之兆
以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常生效,進度會將其忽略。
註:該進度為隱藏進度,也就是説只有完成之後才能在進度界面中看到。nether/all_effects
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Beta1.8pre1加入了無法從正常遊戲中獲得的力量效果。Java版1.0.0Beta 1.9-pre2 加入了力量效果的圖示。加入了力量藥水,只能通過編輯物品欄獲得。現在飲用奶會移除力量效果。Beta 1.9-pre3現在可以通過釀造台釀造力量藥水。Beta 1.9-pre4加入了飛濺型力量藥水。現在力量效果每等級增加3()的傷害。1.4.212w32aWork in Progress方塊現在可以為玩家提供力量效果。12w34a移除了可以為玩家提供力量效果的Work in Progress方塊。12w36a燈標現在可以為玩家提供獲得力量效果。1.6.11.6現在力量效果每等級增加130%的傷害。1.915w31a加入了力量之箭。15w33a加入了滯留型力量藥水。現在力量效果每等級增加3()的傷害。1.1418w43a 更改了效果圖示。18w43b 修復了效果圖示。1.19.4pre3將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由 #932423改為 #FFC700。1.20.5實驗性內容1.21 更新24w13a加入了會生成滯留型力量藥水的不祥物品生成器。1.2124w18a24w13a中的變更不再屬於實驗性內容。攜帶版Alpha0.11.0build 1 加入了不可獲得的力量效果。0.12.1build 1加入了力量藥水和飛濺型力量藥水。現在喪屍村民被治癒時會獲得力量效果。0.15.0build 1加入了力量之箭。0.16.0build 4現在力量效果可以從燈標範圍內獲得。攜帶版1.0.00.17.0.1加入了滯留型力量藥水。基岩版1.11.01.11.0.5 更改了效果圖示。1.19.801.19.80.21將粒子的顏色由 #932423改為 #FFC700。1.19.80.22回退了上個版本對粒子顏色的更改。1.20.0實驗性玩法下一次重大更新1.20.0.20將對應藥水(全部類型)、藥水箭和粒子的顏色由 #932423改為 #FFC700。1.20.01.20.0.211.20.0.20中的變更不再屬於實驗性玩法。1.21.0實驗性玩法1.21 版更新1.21.0.20加入了會生成飛濺型力量藥水的不祥試煉生怪籠。1.21.0.21加入了會生成飛濺型力量藥水的不祥物品生成器,取代了不祥試煉生怪籠直接生成飛濺型力量藥水的行為。1.21.01.21.0.221.21.0.20和1.21.0.21中的變更不再屬於實驗性玩法。1.21.0.23不祥物品生成器現在會生成滯留型力量藥水,而非飛濺型力量藥水。
參考[編輯 | 編輯原始碼]
↑ MCPE-34981(評論#634545)
↑ MCPE-45823
↑ MCPE-104488
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
閱
論
編狀態效果
生命
傷害吸收
抗火性
饑餓
回復
中毒
抗性
水中呼吸
凋零
即時生效
立即治療
立即傷害
飽食
僅基岩版
中毒(致命)
移動
跳躍提升
飄浮
緩降
速度
緩速
僅Java版
海豚恩惠
近戰攻擊
力量
虛弱
挖掘速度
挖掘加速
挖掘疲勞
視覺效果
失明
黑暗
嘔心
夜視
隱形
僅Java版
發光
不祥事件
不祥之兆
襲擊之兆
試煉之兆
村莊英雄
條件生效
海靈能量
蓄風
織網
滲漿
寄生
File:EffectSprite breath-of-the-nautilus.pngBreath of the Nautilus[新增:JE 1.21.11]
未使用
生命值提升
僅Java版
幸運
霉運
